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Dans ce GN, les règles seront minimalistes.

Vos compétences seront dictées par votre historique.

Un ancien soldat saura se servir d'un pistolet, d'un fusil. Un forestier aura l'habitude de se cacher en extérieur, une infirmière pourra soigner là où un simple amateur pourra peut-être mettre en place un bandage.

Tout cela sera dicté par la logique.

Donc pas de livret de règles, pas de niveaux ou de compétences spéciales. Nous discuterons de vos compétences en créant vos personnages.

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Un point sur les armes.

Même si les réseaux commencent à s'armer, peu ont accès à des réserves importantes d'armes ou de munitions. Aussi, les personnes qui pourront utiliser des armes n'en auront peut-être pas, ou avec des munitions en nombre limité.

Les armes pourront être sous la forme de répliques (sans amorce, le cliquetis faisant office de coup) ou de nerfs. Il est important que l'arme soit à minimum maquillée pour éviter les couleurs vives.

Les couteaux ou poignards devront être des armes en latex.

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